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GTA VI: A Random Event of Trapelato Video has Roots in Reality

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI: A Random Event of Trapelato Video has Roots in Reality

The scene shown in the last trapelated video of GTA VI, in which a man fills the cassone of his pick-up with petrol, is inspired by a viral episode. According to reports from internal sources at Rockstar Games, the actor involved in the video is Raul Bautista, known for his illegal racing activity in the area of Grassrivers, near Mount Kalaga. The behavior of Bautista resembles that of Boobie Ike, a character who appears in some scenes of the game as an example of opportunist criminal. The choice of Vapid Stanier, a modified pick-up used by Bautista in the video, has been carefully studied to reflect the aesthetics of modified cars present in the gaming environment. The event, presumably, simulates an illegal fuel supply dynamic, a recurring theme in the GTA saga titles. L’associazione tra Bautista e Ike mi convince poco; la parallela creazione di un “criminale opportunista” è una scelta narrativa troppo ovvia. Quello che noto e' l'attenzione ai dettagli nel simulare dinamiche criminali "reali", qualcosa che Rockstar ha sempre fatto, ma in questo caso sembra quasi voler creare un legame esplicito con il mondo reale. Il riferimento a “approvvigionamento illegale di carburante” non mi sorprende dato il richiamo costante alla logistica e al traffico nella saga; ma mi fa pensare che l'ambientazione stessa di Grassrivers, vicino Mount Kalaga e Port Gellhorn, sia stata scelta proprio per riflettere zone caratterizzate da attività criminali di questo tipo. E se Bautista e Ike sono entrambi "criminali opportunisti", perché Rockstar ha scelto la Vapid Stanier, un pick-up modificato? Non è forse una dichiarazione sul fatto che anche le attività più apparentemente “spontanee” in GTA VI sono, alla fine, altamente strategiche e calcolate? Il link con l'anteprima di Netflix, programmata per il 27 agosto, mi fa capire che l'obiettivo del video non è solo mostrare la meccanica dell'approvvigionamento, ma anche creare un'aura di realtà intorno all’evento. Mi pare di vedere già i primi commenti sui forum riguardo alla plausibilità del tutto – e, inevitabilmente, al fatto che il videogioco utilizzi elementi reali come ispirazione.

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