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GTA VI PS5: Download Size of 210GB for Launch to Vice City

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI PS5: Download Size of 210GB for Launch to Vice City

Grand Theft Auto 6 will require a 210GB download on the PS5, making it one of the largest daily installations on the platform for the launch of November 19. Rockstar Games is preparing a gaming experience of colossal proportions, with an open map densely populated in Florida (fittice) and secondary activities that exceed the expectations of open-world games. The cinematic history, the duration of hours and details of the textures push the next generation hardware to the maximum, requiring this space. The size of the 210GB file has been revealed by data from the PlayStation Store backend, which tracks the size of the files while they are sent to Sony servers for publication. This is about a third of the space available on PS5's 825GB base SSD. Considering the overhead of the operating system and other games installed, many players will have to arrange a thorough cleaning of the archives before November 19. The pre-loading will begin on November 12, giving players a week to download the entire package before the launch of November 19. At a download speed of 100Mbps, 210GB take about five hours. It is advisable to start as soon as you pre-load data, especially if the internet connection is slow. Before launch, it is essential to check the available space on the PS5. Whoever owns an 825GB base drive without expansion could have to delete some large titles. Rockstar Games has not yet confirmed whether there is a daily patch in this 210GB file or if it is added above. Considering the amount of the game, it is likely that there is a patch at launch and, if it is located outside the initial installation, the overall size could increase. La dimensione del download di 210GB per la PS5 è un dato da prendere con le pinze, ma anche da non sottovalutare. Centoventicento gigabyte sono una quantità enorme, e il fatto che Rockstar Games stia puntando a una mappa aperta così densa e dettagliata in Florida (fittizia) suggerisce l'ambizione di creare un open world senza precedenti. L’accordo con Miami Heat e Milwaukee Bucks per una partita di basket nella fittizia Vice City è, al contrario, un tentativo di smorzare l'ansia legata alla dimensione del gioco e generare un buzz mediatico ulteriore, un po’ come hanno fatto i leak prima del trailer finale – un’operazione che, sebbene a dir poco inusuale, dimostra la determinazione della casa produttrice ad attrarre l'attenzione. Il pre-loading di una settimana, con una velocità media di download di 100Mbps, richiede comunque circa cinque ore per completare il download, e l'indicazione che molti giocatori dovranno ripulire gli archivi prima del lancio è un avvertimento pratico da non ignorare. Resta da vedere se Rockstar Games fornirà patch giornaliere o se le dimensioni complessive aumenteranno col tempo, ma la mole del gioco suggerisce un approccio di tipo “living world”, con contenuti aggiuntivi in costante aggiornamento – una novità potenzialmente interessante per i fan della saga.

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