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22 Years of GTA Evolution in an Image

By GTA6 Hub editorial team
22 Years of GTA Evolution in an Image

Dopo anni in cui il nome "Vice City" evocava immediatamente la nostalgia di San Andreas e le sue distese spropositate, tornare a esplorare quella particolare icona della cultura degli anni '80 è un esercizio di stile degno di nota. Il testo sottolinea l’attenzione ai dettagli e alla nuova generazione di personaggi, cosa che evoca subito il confronto con le generazioni precedenti – Jason Duval, Lucia Caminos... nomi che si inseriscono in una narrazione contemporanea per quanto riguarda il gameplay. L'articolo fa riferimento al fatto che Vice City è stata ispirata a Miami negli anni '80, periodo caratterizzato dal traffico di droga, e questo contesto si lega perfettamente al film "Scarface", pietra miliare della saga GTA che ha contribuito a definire l'immaginario del giocatore su Los Santos e Liberty City. Il fatto che la Wikipedia menzioni un numero impressionante di personaggi (Ken Rosenberg, Juan Garcia Cortez, Lance Vance...) testimonia l'importanza strategica dell'ambientazione per il gameplay e la narrazione, cosa che sembra essere una priorità per GTA VI. L’articolo accenna anche alla rimasterizzazione uscita nel 2021, un indizio che suggerisce una possibile omaggio (o più probabilmente una rielaborazione del materiale esistente) in chiave moderna, tenendo conto delle nuove tecnologie grafiche e dei meccanismi di gioco avanzati che definiranno GTA VI. Il riferimento all’influenza di Miami per quanto riguarda il traffico di droga si ricollega poi al fatto che l’ambientazione di Vice City è un “gigantesco parco giochi”, con quest'ultima interpretazione che richiama il tono e lo stile dei videogiochi Grand Theft Auto precedenti.

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