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GTA 6: Visive Update Revolute Comparison with GTA 5

By GTA6 Hub editorial team
GTA 6: Visive Update Revolute Comparison with GTA 5

Il confronto tra Ocean Beach e Port Gellhorn, illuminati e animati come descritti, mi fa pensare a quanto Rockstar abbia voluto sdogmentare il genere open-world. GTA V era un tripudio di superficialità, un’autostrada infinita con qualche locale decente; ora, questo salto visivo suggerisce una vera ossessione per il dettaglio ambientale, quasi a voler annullare la sensazione che si stesse guidando attraverso un videogioco. Il fatto che Jason Duval stia testando queste nuove funzionalità nei pressi di Mount Kalaga e Grassrivers, località che fino ad ora erano presenti solo come sfondi, amplifica l’impressione di un gioco che punta su una libertà di movimento senza precedenti. C'è qualcosa di inquietante nel vedere Leonida e Los Santos in questa prospettiva; sembra quasi che Rockstar stia giocando a fare "futuro", spingendo i confini del realismo in modi che fino ad ora non aveva nemmeno immaginato. La domanda è se questo livello di dettaglio, come si evince da paragoni con il già impressionante GTA V, possa essere sostenuto dal gameplay: un mondo così fotorealistico rischia di diventare frustrante se le meccaniche di guida e di interazione rimangono legate a quelle del passato.

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