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GTA 6: Potenziale 60 FPS su PS5 Pro Grazie a Collaborazione Sony-Rockstar

A cura di redazione GTA6 Hub
GTA 6: Potenziale 60 FPS su PS5 Pro Grazie a Collaborazione Sony-Rockstar

Il leaker Detective Seeds ha rivelato un’interessante collaborazione tra Rockstar Games e Sony per ottimizzare le prestazioni di GTA VI su PlayStation 5 Pro, consentendo potenzialmente il gameplay a 60 frame al secondo. Secondo le sue informazioni, ingegneri PlayStation stanno lavorando a stretto contatto con Rockstar per sfruttare appieno le nuove tecnologie previste per maggio 2026, in particolare l'implementazione di FSR 4 su PS5 Pro. La collaborazione si inserisce in un accordo di marketing che mira a garantire il massimo livello di fluidità su PS5 Pro, dove GTA VI dovrebbe offrire diverse impostazioni grafiche per raggiungere i 60 fps. La fonte, nota per le sue presunte informazioni dettagliate (come nel caso del leak di Oblivion Remastered), suggerisce inoltre che Sony potrebbe apportare modifiche all'hardware della console entro tale mese per ottimizzare ulteriormente le prestazioni. Per quanto riguarda Xbox Series X e S, al momento non ci sono riferimenti specifici. Tuttavia, è possibile che Rockstar possa offrire diverse modalità grafiche anche su queste piattaforme, sebbene con risoluzioni inferiori o una fluidità generale minore. La software house potrebbe comunque sfruttare il rinvio dell'uscita del gioco (che ora è fissato per il 26 maggio 2026) per perfezionare le ottimizzazioni. Si ipotizza anche che questa collaborazione possa portare all’uscita di bundle console + gioco, in concomitanza con il lancio di GTA VI. L'accordo potrebbe estendersi ad altri titoli Rockstar nel prossimo futuro, inclusi aggiornamenti next-gen per Red Dead Redemption 2. È importante notare che queste informazioni devono essere prese con cautela, considerando l'affidabilità variabile del leaker. VERDETTO: MISTO Il fatto di una collaborazione Sony-Rockstar per ottimizzare GTA VI su PS5 Pro è un’informazione che, data la fonte (Detective Seeds), merita da subito un approccio cauto. L'idea di raggiungere i 60 fps, soprattutto sulla console Pro, è ovviamente allettante e rappresenta un elemento centrale nelle aspettative della community. Tuttavia, le precisazioni del leaker – l'utilizzo di FSR 4 e l’implementazione di diverse impostazioni grafiche – si scontrano con quanto già detto in precedenza: la versione attuale del gioco funziona a 30 fps, anche su PS5 base. La speranza è che questa collaborazione possa davvero risolvere il problema del PSSR e permettere un'esperienza fluida sulla Pro, ma l’aggiornamento software previsto per maggio 2026 – con l'ottimizzazione di Mark Cerny – rappresenta una scommessa importante. Resta da vedere se Sony riuscirà a portare a termine quel livello di ottimizzazione, soprattutto considerando le complesse sfide evidenziate dall'analisi Digital Foundry riguardo alla CPU e alla complessità del mondo aperto. L’ipotesi di bundle console + gioco è plausibile ma, al momento, l'accordo potrebbe estendersi anche ad altri titoli Rockstar, un aspetto che apre ulteriori scenari, inattesi fino a quel momento.

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