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Take-Two: Zelnick teme l'aumento dei costi hardware e punta allo streaming cloud

A cura di GTA6 Hub
Take-Two: Zelnick teme l'aumento dei costi hardware e punta allo streaming cloud

Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha manifestato preoccupazione per l’incremento dei prezzi delle console e dei servizi correlati al gaming, evidenziando come questo possa influenzare negativamente le vendite del software. Nonostante ciò, la compagnia identifica nello streaming cloud una potenziale svolta. Come dichiarato da Zelnick, “l'aumento del costo dell'hardware non è auspicabile”, in quanto un prezzo più accessibile potrebbe incentivare l’acquisto e quindi aumentare le vendite. Il manager prevede una crescita significativa del ruolo delle piattaforme open come PC e, soprattutto, dello streaming in cloud entro i prossimi tre anni, con l’obiettivo di “decuplare la base installata effettiva”, creando nuove opportunità per titoli ampiamente desiderati anche al di fuori dei mercati tradizionali. Zelnick ha inoltre sottolineato che il futuro del mercato digitale è ormai consolidato, evidenziando come i supporti fisici, come i dischi, non siano più rilevanti per il consumatore moderno. Zelnick punta sullo streaming cloud per “decuplare la base installata effettiva”, cercando di aggirare il problema dell’aumento dei costi hardware. Quello che mi convince poco è questa dipendenza dallo streaming, soprattutto considerando quanto Rockstar sembra intenzionata a mantenere GTA VI un'esperienza fortemente basata su console e PC tradizionali. La “base installata effettiva” potrebbe essere ben diversa se si considerano i giocatori che preferiscono ancora acquistare titoli fisici, come dimostrano le vendite crescenti delle Shark Card per GTA Online. L’idea di decuplicare la base installata tramite lo streaming mi sembra ottimistica, soprattutto perché il cloud gaming è ancora un mercato in evoluzione e l'accessibilità rimane una barriera significativa per molti potenziali giocatori. Penso che Zelnick stia cercando di anticipare i trend del mercato, ma non so quanto questo approccio sia davvero sostenibile a lungo termine, vista la posizione di leadership di Rockstar nel settore dei giochi open world e il fatto che l'hardware rimarrà, per un certo periodo, una componente fondamentale dell’esperienza GTA.

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