Ottotto Anni di Sviluppo per Grand Theft Auto VI: Un Team da 4000 Persone

Lo sviluppo dell'attesissimo seguito di uno dei videogiochi più venduti al mondo ha richiesto un impegno straordinario, coinvolgendo oltre 4.000 persone per più di otto anni. L’atteso lancio è fissato per il 19 novembre 2026. Un articolo pubblicato da Bloomberg rivela i dettagli di questo lungo processo, illustrato dal giornalista Jason Schreier. Schreier ha visitato gli uffici di Rockstar North a Edimburgo, lo studio dove la serie GTA è nata nel 1997 (all’epoca ancora DMA Design) e che dal 2018 guida lo sviluppo del gioco. Il progetto, denominato “Project Americas”, è incentrato sulle vicende di Jason Duval e Lucia Caminos, una coppia che cerca di affermarsi nel mondo criminale della Florida, in particolare a Miami. L'idea iniziale prevedeva l’inclusione di ampie porzioni d'America del Nord e Sud, ma il focus si è concentrato sulla città solare e le sue immediate vicinanze. Lo sviluppo di GTA VI è stato caratterizzato da interruzioni dovute alla massiccia collaborazione con la realizzazione di Red Dead Redemption II, un progetto che ha assorbito gran parte delle risorse di Rockstar Games per anni. Dopo il completamento di quest'ultimo titolo nel 2018, le altre sedi della compagnia hanno ripreso a lavorare su GTA VI, concentrando l’attività di circa una decina di studi sulla creazione del nuovo capitolo. Jason Schreier ha precedentemente descritto i ritmi di lavoro di Rockstar Games come estremamente intensi, soprattutto nei periodi che hanno preceduto il lancio di Red Dead Redemption II. L’impegno di 4.000 persone su oltre otto anni per “Project Americas”, incentrato sulle vicende di Jason Duval e Lucia Caminos a Miami, rappresenta un investimento colossale, soprattutto considerando le interruzioni dovute alla realizzazione di Red Dead Redemption II. La concentrazione di attività su circa dieci studi, evidenziata da Jason Schreier, suggerisce una struttura organizzativa complessa e forse un po' frammentata, come già ipotizzato da precedenti notizie sulla gestione di Rockstar Games. L’inclusione specifica della Florida, con Miami come fulcro iniziale, seppur limitata geograficamente rispetto alle prime speculazioni su un intero continente americano, rende il progetto ancora più mirato e potenzialmente focalizzato su una narrazione criminale localizzata, lasciando aperte domande sulla varietà di esperienze offerte nel gioco.
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