Xbox Cloud Gaming, Microsoft Acquisisce i Diritti di Streaming per GTA VI

Microsoft ha siglato un accordo con Rockstar Games per lo streaming di Grand Theft Auto VI su Xbox Cloud Gaming al momento del lancio. La notizia è stata resa nota dalla CEO di Xbox, Asha Sharma, durante una riunione interna, evidenziando l'importanza strategica che l’azienda attribuisce al nuovo capitolo della saga di Rockstar. L’intesa prevede esclusivamente i diritti di streaming, pur lasciando aperta la possibilità di distribuzione su PC, come dichiarato dal chief strategy officer Matthew Ball tramite X (ex Twitter). L'accordo consentirà a Xbox Cloud Gaming di offrire Grand Theft Auto VI ai giocatori non appena sarà disponibile, sebbene siano state introdotte limitazioni riguardanti le ore di streaming: 15 per gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate, 10 per quelli Premium e 5 per il livello Essential. A partire da novembre, Microsoft lancerà anche un servizio a consumo, che consentirà agli utenti di acquistare pacchetti di ore per giocare al titolo. Questa iniziativa si aggiunge alle recenti modifiche al servizio in cloud e all’annuncio di Project Helix, la prossima generazione dell’hardware Xbox, una “famiglia di dispositivi” che vedrà la collaborazione con diversi partner per lo sviluppo di alcuni componenti. La strategia di Microsoft sembra quindi orientata a massimizzare l'accesso a Grand Theft Auto VI tramite il cloud gaming, offrendo nuove opportunità ai giocatori. La decisione di Microsoft di acquisire esclusivamente i diritti di streaming per Grand Theft Auto VI tramite Xbox Cloud Gaming è un colpo d’asso. Sebbene le limitazioni sull’utilizzo delle ore di streaming – 15, 10 e 5 a seconda del livello di abbonamento – rappresentino una restrizione, l'accesso immediato al gioco per tutti gli abbonati a Game Pass Ultimate e l’introduzione di un modello pay-as-you-go per gli utenti Essential dimostrano una chiara strategia di massimizzazione dell'audience. L'intesa con Rockstar Games, sottolineata da Asha Sharma come "una mossa che nessun altro titolare di piattaforma sta intraprendendo", indica una profonda fiducia nella capacità di Xbox Cloud Gaming di supportare il lancio del titolo e l’azienda sfrutta al meglio la sua posizione dominante nel mercato del cloud gaming. Il fatto che Microsoft stia investendo in Project Helix per creare una "famiglia di dispositivi" testimonia ulteriormente questa strategia a lungo termine, aprendo nuove prospettive per l'accesso a GTA VI anche su piattaforme non native Xbox.
Articoli correlati
Commenti (0)
Nessun commento ancora. Primo tu.


