Speciale Videogiochi Dalle origini al futuro: Zelnick punta a NPC incredibilmente realistici in GTA 6 Le dichiarazioni audaci di Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, rafforzano le aspettative per il nuovo capitolo di Grand Theft Auto. In un'intervista al youtuber Conner Mather, Zelnick ha sottolineato che i team di sviluppo di Rockstar Games stanno lavorando a qualcosa "veramente inimmaginabile", promettendo un'esperienza grandiosa e superiore a qualsiasi altra precedente. L’amministratore delegato ha espresso la volontà di sorprendere la community, anticipando che le aspettative sulle novità di GTA 6 saranno deluse dalla portata del gioco. Il rilascio è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. La data coincide con l'ambientazione di Vice City, evocata dalle dichiarazioni di Zelnick, che accenna a un'atmosfera vivace e realistica, dove i personaggi non giocabili (NPC) supereranno ogni aspettativa. Le informazioni ufficiali rivelano inoltre: Genere:* Azione Sviluppatore:* Rockstar Games Publisher:* Take-Two Interactive La data di uscita è al momento fissata per il 19/11/2026, con la possibilità di un PS5 Pro. Le dichiarazioni di Zelnick sono un’iniezione di fiducia, innegabilmente. Il riferimento a “NPC incredibilmente realistici” e la promessa di superare ogni immaginazione, soprattutto considerando le ambizioni già manifestate per l'animazione animale (oltre 170 specie), suggeriscono un approccio da parte di Take-Two che punta all’innovazione senza compromessi. L'evocazione di Vice City, anche se solo un accenno nel discorso di Zelnick, è un'operazione ben studiata per creare subito aspettative elevate, giocando sulla riconoscibilità del franchise e sull’iconico ambiente urbano. L'aggiunta della possibilità di un PS5 Pro al rilascio aggiunge ulteriore attrattiva al progetto.
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