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GTA VI: Digital Foundry Individua la Soluzione a un Vecchio Problema Tecnico

A cura di redazione GTA6 Hub

Grand Theft Auto VI potrebbe aver risolto uno dei problemi tecnici più persistenti nella storia degli sviluppati da Rockstar. L’analisi del nuovo trailer realizzata da Digital Foundry ha rivelato che il fastidioso movimento a scatti della telecamera e di alcune animazioni, un difetto notevolmente presente nei titoli basati sul motore RAGE (come Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2), sembra finalmente assente. L'anomalia in questione riguardava l’irregolarità nell’animation pacing: una variazione nella frequenza di aggiornamento delle animazioni dei personaggi che causava piccoli scatti nella telecamera e in alcuni movimenti, soprattutto durante lo spostamento lento della stessa. Digital Foundry ha osservato un miglioramento significativo rispetto a questo problema nel nuovo trailer di GTA 6, suggerendo una risoluzione del glitch che ha afflitto i titoli precedenti della serie. Si ipotizza che la squadra di sviluppo di Rockstar Games abbia implementato modifiche al motore RAGE o ottimizzato i processi di animazione per eliminare questa specifica anomalia e migliorare la fluidità complessiva del gioco. Resta da vedere se questo miglioramento sarà mantenuto nella versione finale, ma l'analisi preliminare offre un raggio di speranza per i giocatori che attendono con impazienza il lancio di Grand Theft Auto VI. Jason Duval e Lucia Caminos si troveranno in un mondo significativamente più fluido e stabile grazie a questa operazione.

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