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Auto di Lusso in GTA VI: Un Realismo Senza Precedenti

A cura di redazione GTA6 Hub
Auto di Lusso in GTA VI: Un Realismo Senza Precedenti

Se il livello di personalizzazione e la fisica dei veicoli riceveranno lo stesso impegno, le corse attraverso Leonida potrebbero diventare una componente fondamentale dell’esperienza di gioco. Mi convince poco l’idea di un’evoluzione puramente estetica, se non si traduce in un sistema di guida più profondo. Il fatto che si parli di Vice City “più luminoso e curato” mi fa pensare a un approccio diverso da quello di Liberty City, focalizzato sulla vivacità e la modernità, e questo solleva delle domande sul tipo di sfide e attività che ci saranno disponibili. Se le auto sembrano "tangibili al primo sguardo", come suggerisce l'articolo, presumo che il realismo della guida avrà un peso notevole. E se si parla di un’evoluzione visiva mai vista prima in un titolo Rockstar Games, superando anche GTA V, e soprattutto considerando la sua menzione per quanto riguarda le strade di Ocean Beach e Port Gellhorn, mi aspetto una maggiore attenzione ai dettagli ambientali che vadano oltre il semplice fotorealismo. Vedo già i riflessi sull'asfalto bagnato, illuminati dai neon come descritto in quel link da 4News, un elemento che, abbinato alla menzione delle auto ispirate a modelli reali – come la Bravado Gauntlet Hellfire con la sua "fusione" tra Camaro ZL1 e Dodge Challenger SRT Hellfire – potrebbe dare vita a delle vere e proprie sfide di guida e velocità. E se si parla di un’evoluzione visiva mai vista prima, presumo che anche i danni alle auto saranno più realistici, magari influenzati dal tipo di strada su cui si guida o dall'impatto con altri veicoli e oggetti dell’ambiente. Sarebbe interessante vedere come Rockstar ha implementato la fisica del danno, dato che un aspetto simile è stato presente in GTA V.

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