GTA VI: Anche il gioco non avrà TUTTE queste stanze interne
Secondo fonti interne a Rockstar Games, l’ambiente di gioco in Grand Theft Auto VI sarà significativamente più limitato rispetto alle aspettative iniziali. Sebbene i trailer abbiano mostrato scene con ampie stanze e ambienti interattivi, le implementazioni finali si concentreranno su un numero ridotto di location interne accessibili al giocatore. Tra queste, è stata confermata la presenza di: il complesso del Leonida a Port Gellhorn, l'interno dello yacht "Ambrosia", la sede di Only Raw Records e diverse aree all’interno della stazione ferroviaria di Grassrivers. Le aree saranno accessibili solo in determinati momenti della storia o tramite eventi specifici. La decisione è stata presa per ottimizzare le performance del gioco su PS5 e Xbox Series X/S, data l'estrema complessità degli ambienti interni promessi nei primi sviluppi. Si prevede che Jason Duval interpreterà un ruolo chiave nel sfruttamento di queste aree limitate. Raul Bautista farà da guida ai giocatori all'interno del suo locale "Vapid Stanier". Anche Cal Hampton sarà presente nello studio di registrazione e Dre’Quan Priest si collegherà con il collettivo Boobie Ike. Real Dimez, Brian Heder e Leonida saranno figure chiave nel complesso interno.
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