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Ex Rockstar, Hartvick: Ottimizzazione Colossale Necessaria per GTA 6 su Switch 2

A cura di redazione GTA6 Hub

L'attesa per Grand Theft Auto VI è quasi giunta al termine, mancano meno di due mesi all’uscita della prossima iterazione della serie Grand Theft Auto su PS5 e Xbox Series X|S. Negli scorsi mesi abbiamo sentito diversi rumors riguardo a una possibile uscita su Nintendo Switch 2, ma ora otteniamo dichiarazioni dirette da Jérémy Hartvick, un ex dipendente Rockstar, che solleva dubbi sulla fattibilità di un porting nativo sulla console Nintendo. Secondo quanto riporta Kiwi Talkz, l'ex sviluppatore sostiene che far girare l’immenso open world di GTA 6 nativamente su Switch 2 richiederebbe un lavoro di ottimizzazione colossale da parte di Rockstar, uno sforzo che, a suo parere, avrebbe poco senso: lo studio si troverebbe a dover compromettere eccessivamente l'esperienza di gioco. Hartvick evidenza inoltre dubbi commerciali, sottolineando come le uscite recenti di GTA Trilogy, L.A. Noire e Red Dead Redemption su Switch dimostrino una domanda esistente per esperienze simili anche su console ibride, ma non ritiene che ci sia un pubblico sufficientemente ampio su Switch 2 per giustificare un titolo come Grand Theft Auto 6. L'ex dipendente non esclude a priori la possibilità di un porting; ammette che l’idea di portare GTA 6 su Switch 2 tramite il Cloud Streaming non sarebbe "ridicola". In effetti, Rockstar potrebbe affidare l'ottimizzazione del gioco a uno studio esterno per evitare di sovraccaricarsi di lavoro. L'ipotesi di vedere Grand Theft Auto VI su Switch 2 potrebbe quindi non essere del tutto infondata. VERDETTO: CRITICO La dichiarazione di Jérémy Hartvick riguardo a un porting nativo di GTA 6 su Switch 2 è sostanzialmente in linea con le aspettative della community. Il suo focus sull’immensità dell'open world e sul colossale lavoro di ottimizzazione necessario, evidenziando la potenziale compromissione dell'esperienza di gioco, riflette un realismo che si è già visto nelle discussioni online e nei commenti degli sviluppatori. L’argomentazione commerciale, che sottolinea la mancanza di un pubblico massiccio su Switch 2 per giustificare un titolo così ambizioso, aggiunge un ulteriore livello di scetticismo. Sebbene Hartvick ammetta la fattibilità dello streaming cloud, questo si presenta come una soluzione di ripiego piuttosto che un'opzione preferenziale, il che suggerisce un'ottimizzazione estrema e probabilmente dannosa per la giocabilità. L’assenza di indicazioni su PC o Switch solleva interrogativi sull’ambizione di Rockstar, ma l'affermazione che, in assenza di streaming cloud, il porting nativo è “ridicola” rafforza ulteriormente il quadro critico sulla possibilità concreta di vedere GTA 6 su una console Nintendo.

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