Rockstar Confirma: Nessuna IA Generativa o Microtransazioni in GTA VI

Rockstar ha smentito ufficialmente l'utilizzo di intelligenza artificiale generativa e microtransazioni nello sviluppo del prossimo Grand Theft Auto VI. La conferma è arrivata durante un’anteprima interattiva presso la sede di Rockstar North a Edimburgo, in linea con le dichiarazioni di Strauss Zelnick, presidente di Take-Two Interactive, che ha ribadito l'approccio tradizionale “strada per strada” nella costruzione del gioco, escludendo soluzioni basate sull'IA. Rob Nelson, co-direttore dello studio Rockstar North, ha chiarito ai conduttori di Kinda Funny Games Andy Cortez e Greg Miller che il gioco non avrà alcun meccanismo di monetizzazione tramite acquisti in-game con denaro reale. Allo stesso modo, l’intelligenza artificiale generativa – una pratica controversa nel settore videoludico – non è stata impiegata nella creazione del titolo. La risposta si concentra su strumenti generativi specifici, piuttosto che sui sistemi di intelligenza artificiale che regolano il traffico, i pedoni e il comportamento delle forze dell'ordine nelle precedenti iterazioni della saga. Questa scelta si allinea con quanto precedentemente dichiarato da Zelnick a GamesIndustry nel febbraio scorso, sottolineando come i mondi di GTA 6 siano stati costruiti "uno per uno", evitando la generazione procedurale. Sono state rivelate cifre significative relative alle animazioni: GTA 6 conterrà oltre 600.000 animazioni, superando le 55.000 presenti in GTA 5 e le 300.000 di Red Dead Redemption 2. Nonostante la conferma della versione single-player, Rockstar ha evitato di rilasciare dettagli sulla futura uscita di GTA Online, già da oltre un decennio basata sul modello delle Shark Cards. La struttura dei prezzi per le edizioni del gioco rimane a due livelli: l'edizione standard costa 80 dollari mentre l’Ultimate Edition è venduta a 100 dollari, includendo contenuti aggiuntivi come bonus per il preordine. Dati forniti da Sensor Tower indicano un aumento del 436% dei preordini il 27 agosto, giorno in cui è andato in onda l'Extended Look su Netflix, rispetto al giorno precedente e del 572% tra il 27 e il 28 agosto rispetto alla media dei 30 giorni precedenti. Le vendite su PlayStation sono cresciute di ben il 606%, mentre per Xbox si è registrato un aumento del 127%. All’inizio della campagna, le prenotazioni hanno raggiunto i 4,55 milioni.
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