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Game Informer svela dettagli su Leonida: mappa gigantesca, ambientazioni ispirate alla Florida e nuove meccaniche di GTA VI

A cura di redazione GTA6 Hub
Game Informer svela dettagli su Leonida: mappa gigantesca, ambientazioni ispirate alla Florida e nuove meccaniche di GTA VI

Con meno di due mesi all'arrivo di Grand Theft Auto VI il 19 novembre, Rockstar Games sta fornendo dettagli sempre più concreti sul suo nuovo titolo. La rivista Game Informer ha pubblicato la sua storia a copertina per GTA 6 martedì, intervistando figure chiave dello studio come il co-capo Aaron Garbut e il vicepresidente senior della narrativa Rupert Humphries. L'articolo cerca di colmare i vuoti lasciati dall'occhiata estesa di Netflix del mese scorso, concentrandosi sull'ambientazione, i sistemi di gioco e la vastità della mappa. Le basi sono state fissate da tempo: GTA 6 segue Jason Duval e Lucia Caminos, una coppia criminale con cui i giocatori alterneranno il controllo, influenzando lo sviluppo o la rottura della loro relazione. Il gioco si svolge a Vice City, l'interpretazione di Miami di Rockstar, all'interno dello stato fittizio di Leonida. Come già noto, la mappa è incredibilmente grande: secondo Aaron Garbut, Leonida è il mondo più grande mai creato da Rockstar, circa il doppio delle dimensioni della mappa di GTA 5 ed estremamente densa, con numerosi ambienti interni accessibili. La mappa principale di Leonida è suddivisa in sei regioni principali: Vice City, Leonida Keyes, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park. Il team di sviluppo ha tratto ispirazione da città del nord della Florida come Jacksonville, Panama City e Ocala, offrendo percorsi fuoristrada, feste in parchi fangosi, demolizioni notturne, fattorie, pesca al pesce gatto e altre attività. Non aspettarti un clone Disney World: quando Game Informer ha chiesto riguardo ai parchi a tema di Orlando e alla Costa Spaziale, il vicepresidente senior per l’arte ambientale Paul MacPherson si è limitato a confermare che erano state considerate, ma probabilmente non saranno presenti nel gioco definitivo. Il team stava restringendo le scelte in merito a quali monumenti includere, suggerendo che la precisione delle località potrebbe non essere mantenuta. La relazione tra Jason e Lucia dipenderà dalle scelte del giocatore. VERDETTO: POSITIVO La dimensione della mappa di Leonida è un dato davvero significativo. Il fatto che Rockstar stia puntando a superare sia GTA V che Red Dead Redemption 2 in termini di superficie – circa 150-160 chilometri quadrati – dimostra un’ambizione che si riflette nell'approfondimento del mondo di gioco. L'analogo riferimento all'America al limite dell'11, con l'esplorazione delle città del nord della Florida, suggerisce un'attenzione particolare alla diversità ambientale e agli scenari emergenti, elementi già visibili nel trailer. Il fatto che Paul MacPherson stia studiando Jacksonville, Panama City e Ocala indica una volontà di creare un ambiente non solo vasto ma anche credibile e dettagliato, con implicazioni per il gameplay e le missioni. La dimensione della mappa, in sintesi, apre uno spazio di possibilità inimmaginabile con GTA V, ed è un elemento chiave nell’hype che circonda il gioco.

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