Take-Two: Zelnick apre a una versione fisica di GTA VI dopo il lancio

Quello che noto e’ un cambiamento di rotta piuttosto brusco. Zelnick, fino a poco tempo fa, si era aggrappato alla strategia digitale con una determinazione quasi millenaria, giustificando la scelta di escludere il formato fisico sul presupposto che il 90% del fatturato di Take-Two provenga ormai da vendite digitali. La frase "non escluderei nulla in questa fase" è un’ammissione chiara della sua incertezza e una dimostrazione dell'influenza che la pressione mediatica (e forse anche le previsioni di vendita) esercita sulle decisioni aziendali, soprattutto quando si tratta di un titolo di questo calibro. L’affermazione, in realtà, non dice nulla di nuovo: era implicito nel fatto stesso che il piano attuale fosse “aperto a nuove possibilità”, ma la sua enunciazione esplicita sembra una risposta diretta alle critiche e alle domande sollevate dalla community riguardo al futuro delle versioni fisiche. La menzione del trailer esteso su Netflix come "solo un antipasto" è interessante, suggerisce un'accelerazione nella strategia di marketing per creare ulteriore hype attorno al gioco. Se la pubblicità via streaming è un modo efficace per generare interesse e anticipazioni, si potrebbe ipotizzare che la campagna di promozione pre-lancio sarà focalizzata sull’utilizzo di diversi formati video, sfruttando l’attenzione crescente verso le piattaforme come Netflix.
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