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Gameplay GTA VI: Tre Ore di Esplorazione e Rapine Complesse – Svelate le Novità da El Rubius

A cura di redazione GTA6 Hub
Gameplay GTA VI: Tre Ore di Esplorazione e Rapine Complesse – Svelate le Novità da El Rubius

Rockstar ha rivelato dettagli significativi su GTA VI durante una sessione di gameplay durata quasi tre ore, guidata direttamente dallo sviluppatore Rob Nelson. Lo YouTuber spagnolo El Rubius è stato l'intermediario, assistendo alla dimostrazione presso Rockstar North. La presentazione di circa 24 minuti, riassunta da Reddit, evidenzia diverse novità chiave del titolo. Addio alle Schermate di Caricamento Durante la sessione, i protagonisti Jason Duval e Lucia Caminos hanno esplorato un hotel interamente navigabile, dall'ingresso alla hall fino all'ascensore che li ha portati al tetto – senza una singola schermata di caricamento. Ciò suggerisce un approccio di Rockstar a rendere più fluidi i passaggi tra ambienti interni ed esterni rispetto al titolo precedente. Un altro dettaglio degno di nota è stata la rapida acquisizione di un elicottero, prontamente rubato per proseguire l'avventura. Rapine Più Complesse Le nuove meccaniche di rapina in GTA 6 sembrano essere notevolmente più elaborate. Come prevedibile dopo l’Extended Look, El Rubius ha scoperto la possibilità di rapinare gioiellerie indipendentemente dalle missioni principali. La mappa 3D mostrava persino i punti di accesso e il valore del bottino – stimato tra i 15.000 e i 40.000 dollari per ogni gioielleria. Inoltre, il recupero del denaro richiedeva un'azione manuale: prelevare le banconote dalla cassa pezzo per pezzo, anziché semplicemente premere un pulsante. Nuove Possibilità con i Veicoli Rockstar ha introdotto diverse funzionalità relative ai veicoli. Oltre alla possibilità di nascondere i cadaveri nei bagagliai, Jason e Lucia possono arrampicarsi all'interno delle auto per mettersi in salvo. Un'altra trovata sorprendente è la capacità di aprire la portiera lato guida durante la guida, permettendo loro di investire persone o veicoli in avvicinamento – utile, ad esempio, per disorientare i poliziotti o gli inseguitori. Infine, i giocatori potranno sferrare calci mentre guidano gli scooter elettrici, un debutto per questa tipologia di veicolo nella saga GTA. Dinamiche tra Jason e Lucia La relazione tra i due protagonisti appare particolarmente interessante. Durante la presentazione, sembra che Lucia abbia un ruolo significativo nel gameplay, contribuendo attivamente alla pianificazione delle azioni. La completa eliminazione delle schermate di caricamento durante l’esplorazione dell’hotel è un indicatore estremamente promettente. L'approccio di Rockstar a rendere il gameplay più fluido e naturale, come dimostrato dal percorso dall’ingresso al tetto senza interruzioni, contrasta nettamente con le critiche mosse contro i titoli precedenti. L’abilità di Jason Duval e Lucia Caminos di coordinarsi in modo così efficiente, sfruttando ogni ambiente a loro disposizione – dalla rapida acquisizione dell'elicottero alle azioni manuali durante il recupero del bottino – suggerisce un livello di controllo del giocatore mai visto prima nella saga GTA. Il focus sulla fluidità e la risposta immediata delle azioni, combinato con le nuove meccaniche di rapina complesse e i veicoli innovativi, contribuisce a creare un’esperienza di gioco potenzialmente rivoluzionaria per il franchise.

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