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XBOX Cloud Gaming: Smentita l'Esclusiva Streaming di GTA VI – Conferma da Microsoft

A cura di redazione GTA6 Hub
XBOX Cloud Gaming: Smentita l'Esclusiva Streaming di GTA VI – Conferma da Microsoft

Le voci sull’esclusività di streaming di Grand Theft Auto VI su XBOX Cloud Gaming, in particolare quella che prevedeva un accesso limitato tramite browser o app, sono state smentite categoricamente da Microsoft. Matthew Ball, Chief Strategy Officer dell'azienda, ha negato tramite X (ex Twitter) l’esistenza di un accordo esclusivo con la piattaforma di streaming. La situazione è stata ulteriormente chiarita dalla CEO di Xbox, Asha Sharma, durante una riunione interna con i dipendenti. Si era inizialmente ipotizzato che Microsoft stesse preparando un'iniziativa "nessun altro platform holder sta facendo" legata a GTA 6, prevedendo restrizioni sull’utilizzo delle ore di streaming in base al piano Game Pass sottoscritto: 15 ore per Ultimate, 10 per Premium e 5 per Essential. Queste modifiche sarebbero entrate in vigore a novembre, coincidente con il lancio del gioco. Tuttavia, l'accordo definitivo prevede lo streaming su console XBOX Series X|S, aprendo la possibilità di un accesso tramite XBOX Cloud Gaming anche per gli utenti PC, senza richiedere una console Xbox o PlayStation. Restano da chiarire i dettagli specifici dell’esclusività e la durata dei diritti, nonché la futura versione PC del gioco, attualmente prevista esclusivamente per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Jason Duval e Lucia Caminos si prepareranno a questo nuovo scenario, mentre Raul Bautista e Boobie Ike supervisioneranno i test finali. La smentita dell’esclusività streaming di Microsoft su Xbox Cloud Gaming è un colpo di scena inaspettato, soprattutto considerando le speculazioni e le fonti – anche se vaghe – che avevano alimentato l'idea di restrizioni basate sul piano Game Pass. Tuttavia, l’accordo per lo streaming esclusivo su console, aperto a PC tramite XBOX Cloud Gaming, aggiunge una complessità significativa al lancio del gioco. Restano da valutare i dettagli concreti di questa operazione, in particolare la durata dei diritti e le implicazioni per la futura versione PC, che rimane inizialmente esclusiva PlayStation 5 e Xbox Series X|S. La supervisione di Raul Bautista e Boobie Ike sui test finali suggerisce un approccio meticoloso, ma il rischio di limitazioni future sull'utilizzo delle ore di streaming per gli abbonati Game Pass rimane una preoccupazione da monitorare attentamente. Jason Duval e Lucia Caminos dovranno adattarsi a questo nuovo scenario competitivo.

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