
Rockstar Games is facing an unprecedented crisis in view of the next release of Grand Theft Auto VI. Additional leaks, and this time of a decidedly higher level, revealed the presence of someone who is actually playing the playable version of the title. The source, identified as Jason Duval, was resumed while controlling the game, writing the word “LEEK” with bullets fired against a wall, confirming direct access to the build during development. The new shoots, spread via Twitter, also show Duval flying over Vice City, offering a breathtaking aerial view of the map and its impressive details – skyscrapers, bridges, water mirrors and roads – that suggest a vast and incredibly realistic game world. Using aerial footage almost reminds Microsoft Flight Simulator for its accuracy. Another noteworthy detail is the appearance of the radio menu, with the return of V-Rock and Emotion 98.3, several other music stations and an option “On Demand” that leaves open interesting possibilities for gameplay. The situation appears increasingly alarming: if Duval has access to a playable version, Rockstar will have to manage not only the spread of additional footage, but also the risk of leaks of news regarding the plot, missions and characters of the game. The planned release for 19 November 2026 seems increasingly at risk. La cosa che mi fa davvero incazzare è la rapidità con cui questa situazione sta prendendo forma. Il fatto che CyberLeek, già noto per le sue precedenti infiltrazioni (quella della mappa di Leonida, un’altra sparata a bruciapelo da parte sua), adesso continui a fornire materiale giocabile è un campanello d'allarme assordante. Implica che la sicurezza di Rockstar non è affatto impenetrabile e che Duval potrebbe non essere l'unico con accesso a questa build. La presenza della scritta "LEEK" scritta con i proiettili, come già noto, è un gesto tipico di CyberLeek, un tentativo, forse ingenuo, di far leva sull'ironia e sulla cultura internet per mascherare le sue azioni. Quello che mi convince poco è la casuale somiglianza delle riprese aeree con Microsoft Flight Simulator. Non è un caso: Rockstar ha fatto innumerevoli dichiarazioni pubbliche sull'importanza della verosimiglianza e del realismo nel mondo di GTA VI, soprattutto per quanto riguarda l'ambientazione urbana. L’accuratezza dei dettagli architettonici – grattacieli, ponti, specchi d’acqua e strade – come descritto nelle riprese, suggerisce un investimento enorme in questa simulazione urbana e la possibilità che il team abbia utilizzato modelli 3D esistenti, magari anche di Flight Simulator, per accelerare il processo di creazione. Questo non compromette l'esperienza di gioco, ma solleva interrogativi sulla creatività originale dietro al design della città. Il ritorno delle stazioni radio V-Rock ed Emotion 98.3 è un dettaglio ben felice, che evoca direttamente le atmosfere di GTA Vice City e ne sottolinea la continua attenzione di Rockstar a creare un'esperienza immersiva e fedele alle proprie radici. La presenza dell’opzione “On Demand” nel menu radio, inoltre, apre scenari interessanti per il gameplay: si può immaginare che questa funzionalità permetta ai giocatori di avere accesso a una vasta libreria musicale, creando playlist personalizzate o ascoltando canzoni in base all'umore del momento. Ovviamente, se Duval ha accesso a una build giocabile così avanzata, è plausibile che Rockstar stia testando anche nuove meccaniche di gioco legate alla musica e al suo utilizzo nel contesto narrativo.
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