Grand Theft Auto VI may have finally solved one of the most persistent technical problems in Rockstar Games history. A few days after the launch, the analysis of the new trailer created by Digital Foundry revealed a significant difference: the annoying camera snap movement and some animations, historically observed in RAGE-based titles, appear absent. This news is welcomed with optimism by fans waiting for the new chapter of the series, although the actual definitive solution can be confirmed only with the release of the full game. The focus is on a recurring technical problem for years in the Rockstar games, i.e. an irregularity in the fluidity of the movements, especially when the camera moves slowly. This defect has already been found in titles such as Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V and Red Dead Redemption 2, as well as in the previous trailers of GTA VI. The peculiarity does not necessarily reside in a low number of frames per second, even when the game maintains a regular frequency, the camera can present small unnatural shots, compromising the feeling of realism in a title that points to an extremely detailed open world. This is an anomaly in the animation pacing: an irregularity in the regularity with which the movements of animations are updated and presented, other than frame rate drops or console performance issues. The new trailer of GTA 6 actually shows a remarkable improvement in this aspect. Il miglioramento alla telecamera è un dato di fatto indiscutibile e, a dir poco, rassicurante. Dopo anni di frustrazioni legate a questo specifico problema tecnico, la sua apparente risoluzione nel trailer di GTA VI rappresenta un notevole passo avanti. È interessante notare come Digital Foundry abbia identificato la questione come un'anomalia nell’animation pacing – non solo una diminuzione dei frame rate – il che suggerisce una maggiore cura nella gestione del movimento dei personaggi e della telecamera, un aspetto fondamentale per l'immersione in un open world di queste dimensioni. Resta da vedere se questa soluzione sarà mantenuta nel gioco completo, ma il fatto stesso che la situazione sia migliorata così sensibilmente apre la strada a un’esperienza di gioco decisamente più fluida e piacevole.
Related articles
Comments (0)
No comments yet. Be the first.


