
Dopo le ultime fughe di notizie in diretta, sono stanco di vedere clip non ufficiali di GTA VI. Queste riprese grezze e non rifinite rovinano la magia del gioco, impedendo una vera percezione della sua qualità finale. Abbiamo già sufficiente materiale da analisi precedenti per studiare le meccaniche; non abbiamo bisogno che l'intero gioco venga svelato pezzo per pezzo. Come giocatori già impegnati nell’acquisto di questo titolo, questi "leaker" stanno semplicemente minando il valore della nostra esperienza al momento del primo utilizzo. È ora di interrompere queste fughe di notizie. È una situazione che mi ricorda molto le prime fasi di GTA V. Quell’ansia da prestazione, quella sensazione di dover "sbloccare" il gioco prima che tutti gli altri lo abbiano fatto. Solo che a differenza di allora, la quantità di materiale che è finito online è spaventosa. Mi convince poco che Rockstar riesca davvero a controllare efficacemente tutto questo, soprattutto con l'intelligenza artificiale che sta diventando sempre più sofisticata. La procedura DMCA è un segnale forte, ma dubito che fermerà del tutto le fughe di notizie: si rivelerà solo che qualcuno ha già fatto il primo playthrough, e il gioco sarà inevitabilmente "svelato". Il problema non è tanto la presenza del materiale online – ormai siamo in una situazione irreversibile – quanto l'effetto che ha sulla nostra esperienza. La magia, come diceva bene Jason Duval durante le anteprime di GTA V, svanisce se si conosce già il gioco pezzo per pezzo. Sarebbe interessante vedere se Rockstar adatta la presentazione su Netflix tenendo conto di questa situazione: forse si concentreranno maggiormente sull’atmosfera e sul design del mondo, piuttosto che mostrare meccaniche specifiche che sono già state divulgate.
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