GTA VI: Sony's Financial Projects On the PS5 Inevitably influenced by the Memory Rincaro

L’effetto di GTA VI potrebbe svilupparsi su più livelli. La società incasserebbe commissioni dalle copie vendute attraverso il proprio ecosistema, mentre l’attività su PlayStation Network potrebbe crescere insieme alla spesa per software e servizi. Il lancio potrebbe inoltre convincere una parte del pubblico ad acquistare una nuova PS5 o a passare a PlayStation 5 Pro. Questo si inserisce in un quadro già complesso per Sony, che ha previsto una diminuzione del 6% dei ricavi della divisione gaming, arrivando fino a 4,42 trilioni di yen, un dato che riflette il calo delle vendite hardware e l’aumento dei costi legati alla memoria. La situazione è ulteriormente complicata dal fatto che i prezzi di DRAM e NAND sono sostenuti dalla domanda di data center dedicati all’intelligenza artificiale – una tendenza che sta comprimendo i margini per tutti i produttori, console incluse – e da quanto riportato su SpazioGames, dove si sottolinea come l'aumento dei costi delle memorie stia esercitando una pressione significativa sui costi dell'hardware. Se John Ricchio, ex produttore di Rockstar Games, ha definito il gioco "mostruoso" in termini di dettaglio, è chiaro che la scala di GTA VI non sarà un semplice upgrade, ma una vera e propria rivoluzione tecnica che, inevitabilmente, richiederà un supporto hardware ancora più robusto.
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