Ex Developer Rockstar Still Suggests A Possible Sending GTA VI

Despite the repeated delays already announced, the release of Grand Theft Auto VI appears today closer than ever. Rockstar Games would be preparing to launch the promotional campaign of the title, but the hypothesis of a further slip has not yet been completely excluded. To support it is Mike York, former developer of Rockstar, according to which the studio could decide to postpone the game again if the final stages of production took more time than expected. Interviewed by Indy100, York explained that Rockstar is traditionally prone to prolonging the development of its titles in order to achieve the desired quality level. According to the former developer, even seemingly minor problems – such as a still unconvincing final mission or the presence of relevant bugs – could prompt the team to indulge several additional months. “Under my experience,” said York, “they could postpone it again. If in November they realized that the final mission does not work as it should or still has some problems, they could postpone the game for another six months if necessary. ” The words of York are based on his previous experience within the company and the method of work adopted by Rockstar for his most important productions. Any postponement would inevitably cause disappointment among fans, but would not have significant consequences on the game’s sales, given the expectation surrounding GTA VI. The game is also a crucial event for the entire industry, with several publishers planning their launch windows taking into account the date chosen by Rockstar. At the moment, neither Rockstar Games nor Take-Two Interactive reported new program changes. Quello che mi convince poco è l’ottimismo diffuso. York ha ragione nel dire che Rockstar tende a prolungare lo sviluppo, e non ci sono segnali evidenti che la situazione sia cambiata radicalmente. La loro storia è fatta di progetti ambiziosi e perfezionismi ossessivi – ricordate il lunghissimo ciclo di sviluppo di GTA 5? Aggiungere sei mesi al cronoprogramma, come suggerisce York, non mi sorprende minimamente. Il problema principale, secondo me, rimane la “missione finale”. Se anche a novembre si dovessero trovare ancora elementi da rifinire, o addirittura nuovi bug che complescano il quadro, l'unica logica sarebbe un ulteriore rinvio. Non è solo una questione di “livello qualitativo desiderato”, come piace dire ai dirigenti. È una questione di evitare al suicidio il lancio di un gioco apparentemente immaturo, capace di danneggiare irreparabilmente la reputazione della serie e la fiducia dei fan – soprattutto dopo i ritardi già accumulati. L'idea di “prepararsi alla campagna promozionale” mentre le fasi finali sono ancora in stallo è, a mio avviso, una tattica di dissimulazione. Sta cercando di minimizzare il danno, ma il rischio che la verità venga fuori solo a novembre è altissimo. E se NateTheHate (e altri insider) hanno ragione riguardo all'annuncio di aggiornamenti ad agosto, sarà un campanello d'allarme ancora più forte: significa che il team sta lavorando attivamente alla risoluzione dei problemi, e non si tratta di semplici “rifiniture”.
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