Cyberleek and the lost battle: what will happen to Rockstar and Take-Two

After the banished crypto scam and the manifesto of requests of the group behind the last escape of GTA VI, the question remains is what will be the reaction. Although we don't know what Rockstar Games and Take-Two Interactive will do, we suspect they will follow the same line they have previously adopted. Considering their history with similar incidents, this will end as a simple nuisance rather than a real catastrophe. At the moment, Take-Two made the internet "carpest" with requests for removal of copyrighted material, hitting original posts, re-releases and mirrors on X and elsewhere, acting so quickly that the video is becoming increasingly difficult to find. However, he did not address the three "commandments" or the request for apologies and "return". Their silence is a choice: to avoid responding to the manifest, even to refuse it, would mean to pay attention and legitimacy to the demands. Every time a company compares with a hacktivista, it feeds the idea of its wish list. The best course is therefore to act as if it did not exist, delete the copyrighted material and let the media cycle around GTA go on, as the next Grand Theft Auto event is about to arrive. News leaks do not damage the company as you might imagine. They often become a free form of advertising for GTA, absorbed in its short and intense promotional cycle. Yesterday the previous two leaks had little impact on the stock title (only a 2% drop), while one increased the value of Take-Two by about a billion dollars, because the escape had accidentally advertised how profitable the online fashion. The Cyberleek leaker, with a previous build and a map before the possible official revelation, does not reach the level of the other leaks. Cyberleek faced a company that has unlimited legal resources and a willingness to spend them. The hacker from the Lapsus$ group was tracked, arrested and convicted. Rockstar developers are also "terrorized" by company lawyers. Cyberleek has created a website, published a poster, named a memecoin after himself, and continues to threaten new leaks of news. All he does is leave traces for the authorities to follow. The louder it gets on the internet, the easier it is to find it and the easier it will be for law enforcement. La strategia di Take-Two è chiara, e mi convince poco. Questa corsa agli anticipi con Netflix, unita alla loro risposta rapida (e, a dirla tutta, piuttosto brusca) ai leak di Cyberleek, suggerisce una cosa fondamentale: non si tratta di una catastrofe incombente, ma di un'opportunità sfruttata al massimo. Il fatto che un semplice calo del 2% abbia colpito il titolo azionario dimostra quanto il mercato sia già stato tranquillizzato, convinto che questo imbroglio sia solo un colpo di scena nel ciclo promozionale di GTA VI. Il vero spunto interessante è l'analisi dell'impatto di Cyberleek e del suo operato. Considerare il confronto con la società legale illimitata e la sua determinazione a perseguitarlo non è forse l’aspetto più cruciale? È un chiaro segnale: Rockstar e Take-Two hanno perso il controllo della narrativa, e la loro risposta, focalizzata sull'eliminazione di contenuti protetti da copyright, dimostra una strategia difensiva disperata. Non si tratta solo di “ripulire” il web, ma di spegnere la fonte stessa del problema: Cyberleek e il suo sito, le sue richieste, il memecoin. La pressione sulle forze dell'ordine è un altro elemento da non sottovalutare. La sua crescente rumorosità online ha reso più facile per le autorità rintracciarlo e limitarne l’azione. Questo scenario, in realtà, è già in linea con quello che si vede spesso in casi simili – un hacker diventa la celebrità dell'hack, amplificando ulteriormente il danno (e, paradossalmente, la visibilità) del leak. Il fatto che Take-Two non abbia affrontato direttamente le richieste di Cyberleek, nemmeno per rifiutarle, sottolinea la loro volontà di evitare di alimentare la controversia, un’operazione che al momento sembra funzionare, mantenendo il gioco al centro dell'attenzione. La vera domanda è se questa strategia possa essere sostenuta a lungo termine, considerando l'impatto sulla fiducia dei fan e la crescente consapevolezza della fragilità della sicurezza in ambito videoludico.
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