Recent indiscretions on the size of GTA VI have aroused interest among fans, with estimates ranging from 200 GB to potential 250 GB for the version on PS5 and Xbox Series X/S. These figures are based mainly on the huge success of Grand Theft Auto V (100GB) and the most recent Red Dead Redemption 2 (150GB), and on Rockstar Games' promise of a superior title. Although advanced graphics and character models shown in the trailer, with Jason Duval and Lucia Caminos at the helm, they suggest that the game will require considerable space, Rockstar Games is likely to apply optimization techniques and possibly compression similar to those used for Grand Theft Auto V§. Initially the game could occupy about 150 GB, with a potential increase of up to 200-250GB after adding the multiplayer mode – a hypothesis powered by the VITA voices. However, it is important to note that Rockstar has demonstrated in the past the ability to reduce file size through updates after launch, as seen with Grand Theft Auto V, originally distributed to 90 GB. It remains to be seen how effectively Rockstar will be able to manage the disk space of GTA VI and if players have to uninstall other titles to make room for the installation. We stay up to date on the evolution of the size of the game and the possible preorders. VERDETTO: CRITICO L’ipotesi di Rockstar Games di una dimensione iniziale intorno ai 150 GB, con un potenziale aumento fino a 250 GB dopo l'aggiunta del multiplayer e della mappa di Vice City, è decisamente preoccupante. Il confronto diretto con Grand Theft Auto V (90GB originale) e Red Dead Redemption 2 (150GB) suggerisce una scala di ambizione elevatissima, ma anche un potenziale impatto significativo sullo spazio su disco dei giocatori. La menzione di Cyberleek che stima già i file superiori a 200 GB, basandosi sull’analisi di un trailer diffuso su Netflix, amplifica questa preoccupazione. Sebbene Rockstar abbia dimostrato una capacità di ottimizzazione post-lancio, l'enorme quantità di dati coinvolta in un titolo open world con grafica avanzata e multiplayer – come preannunciato – suggerisce che la compressione da sola potrebbe non essere sufficiente a mitigare i problemi. La possibilità che i giocatori debbano disinstallare altri titoli per far spazio all’installazione rappresenta una seria limitazione, soprattutto considerando l'impegno di tempo richiesto da Grand Theft Auto VI. Resta da vedere se Rockstar riuscirà a gestire efficacemente le dimensioni del gioco, ma al momento la stima iniziale sembra eccessivamente ambiziosa e potenzialmente problematica per i possessori di PS5 e Xbox Series X/S.
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