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GTA VI: Rockstar declares "No" to Microtransactions and IA Generative

By GTA6 Hub editorial team

Mi convince poco l’idea che Rockstar stia deliberatamente scegliendo di non utilizzare IA generativa per GTA VI. Il numero di animazioni promesse – ben oltre 600.000, rispetto ai 55.000 di GTA V e ai 300.000 di Red Dead Redemption 2 – è un indicatore del loro impegno a creare un mondo profondamente dettagliato. Se si fossero affidati all’IA per la creazione di asset, probabilmente ci sarebbero meno animazioni elaborate, e si otterrebbe un risultato più... sterile, più "generico". L'impegno dichiarato per la qualità suggerisce che puntano su una cura maniacale dei dettagli, qualcosa che ha contraddistinto sempre i capitoli della saga. In effetti, il fatto che Rockstar abbia scelto di non usare l'IA generativa fa ben sperare per un'esperienza di gioco profonda e immersiva, senza compromessi, in linea con quanto dichiarato da Rob Nelson. Questo approccio, sebbene più lento e costoso, potrebbe rivelarsi la chiave per un GTA VI che veramente si distingua dalla massa, soprattutto considerando l’enfasi posta sulla narrazione e sull’ambiente di gioco, elementi già notevoli in GTA Online.

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