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GTA VI: Rockstar Rifiuta Microtransazioni e IA Generativa

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI: Rockstar Rifiuta Microtransazioni e IA Generativa

Il dato delle 600.000 animazioni è un numero che mi fa davvero impressionare. Confrontato con GTA V, dove si parlava di 55.000, e Red Dead Redemption 2 con le sue 300.000, il salto è enorme. Mi convince poco pensare che Rockstar possa raggiungere una cifra così alta solo tramite animazioni "naive" o ripetitive – se ci fosse, non vedrei alcun valore aggiunto. Il fatto che si siano impegnati a preservare il lavoro manuale dei team, con personaggi in grado di reagire e centinaia di migliaia di situazioni animate, suggerisce un approccio alla narrazione più ambizioso, orientato a creare un mondo vivo e dinamico piuttosto che ad alimentare semplicemente la quantità. La decisione di evitare microtransazioni, confermata da diverse fonti, è, a mio avviso, un segnale importante per il futuro del genere open-world; vedere Rockstar prendere una posizione così netta contro le pratiche commerciali più invasive, in un momento in cui si fanno i passi di gigante nell'uso dell’IA generativa nel gaming, è un elemento positivo. La risposta evasiva di Nelson sulla questione di GTA Online mi lascia perplesso - sebbene la decisione di non utilizzare IA generativa e microtransazioni sia stata chiara per la campagna single player, resta da vedere come evolverà il futuro del gioco online.

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