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Zelnick: "GTA VI deve funzionare come PS5 o Xbox Series X|S per il successo dello Streaming"

A cura di GTA6 Hub
Zelnick: "GTA VI deve funzionare come PS5 o Xbox Series X|S per il successo dello Streaming"

Secondo Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, lo streaming rappresenta un futuro imprescindibile per l'industria dei videogiochi, e la sua implementazione con Grand Theft Auto VI sarà cruciale. Durante un’intervista, Zelnick ha anticipato che entro tre anni questa tecnologia diventerà fondamentale, a condizione che il gioco offra una qualità visiva e una reattività paragonabili a quelle delle console PS5 e Xbox Series X|S. “Con l'arrivo dello streaming – ne siamo convinti davvero – che promette una latenza bassa e un funzionamento ottimale per i consumatori, dispositivi attualmente poco potenti diventeranno in grado di offrire esperienze di gioco avanzate”, ha affermato Zelnick. “A prescindere dalle evoluzioni del mercato delle console, che naturalmente influenzerà Take-Two, prevediamo una crescita significativa della base installata complessiva”. Zelnick ha stimato che entro tre anni entreremo nella fase dello streaming commerciale, definendolo come una soluzione a bassa latenza potenzialmente in grado di moltiplicare per dieci il numero di utenti attivi. Tuttavia, ha sottolineato la condizione imprescindibile: la tecnologia deve garantire un’esperienza di gioco fluida e performante paragonabile alle console di ultima generazione. “Perché lo streaming abbia davvero importanza, bisogna che funzioni”, ha spiegato il CEO di Take-Two. “Tuttavia stiamo facendo delle previsioni sul tempo e sull'evoluzione della tecnologia; se questa soluzione esistesse già oggi non saremmo qui a parlarne”. "Potrei anche sbagliarmi, ma questa è la mia migliore stima. Di certo non credo che lo streaming sarà rilevante per noi se non sarà in grado di supportare titoli come Grand Theft Auto VI". Zelnick insiste sul fatto che per lo streaming diventare rilevante, deve essere in grado di replicare le performance delle console di ultima generazione. La frase "se questa soluzione esistesse già oggi non saremmo qui a parlarne" suggerisce una forte incertezza riguardo alla tecnologia attuale e un'alta posta in gioco per il successo dello streaming con GTA VI. Mi convince poco l’idea che Zelnick, pur anticipando una crescita significativa della base installata, affermi che entro tre anni entreremo nella "fase commerciale". Il divario di performance tra console high-end e dispositivi mobili, anche se si parla di latenza bassa, resta un ostacolo concreto. Considerando l'articolo sull'uscita su Disco di GTA V, rimane in gioco la possibilità che Rockstar giochi con le carte in mano per ottimizzare il rilascio di GTA VI, forse partendo da una versione PS5/Xbox Series X|S e poi espandendosi ad altre piattaforme, mantenendo però il controllo sul ciclo di vita del titolo.

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