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Dan Houser Rivela: Ray Liotta Ha Salvato la Sceneggiatura di Grand Theft Auto: Vice City

A cura di redazione GTA6 Hub
Dan Houser Rivela: Ray Liotta Ha Salvato la Sceneggiatura di Grand Theft Auto: Vice City

Co-fondatore di Rockstar Games e autore di alcune delle storie open world più amate del gaming, Dan Houser ha rivelato che la sceneggiatura originale per Grand Theft Auto: Vice City era, a suo dire, “terribile”. L’elemento salvifico? Ray Liotta, l’interprete de Goodfellas e Something Wild, che diede voce a Tommy Vercetti. Durante una recente intervista, Houser ha spiegato la dinamica: “La mia sceneggiatura era pessima, ed è riuscito a farla sembrare buona.” Non si è fermato qui. Ha chiarito che gli attori migliori non si limitano a recitare ciò che viene scritto, ma trovano elementi anche inespressi. “Quando erano d’accordo, capivano cosa avevo in testa, dal punto di vista del personaggio. Gli attori migliori prendevano un passo avanti, e lui lo ha fatto.” Questo è un riconoscimento significativo da parte dell'uomo dietro Red Dead Redemption e GTA V, due giochi celebrati per la loro profondità narrativa. Il modo in cui questa collaborazione si è sviluppata era quasi altrettanto affascinante quanto il gioco stesso. Rockstar contattò l’agenzia di Liotta all’improvviso, offrendo un compenso per circa quattro giorni di lavoro. Houser racconta di una cena con lui il giorno prima delle registrazioni, seguita da due giorni in studio a New York. Alcuni mesi dopo, in vista del lancio del gioco, Houser volò a Los Angeles per le sessioni di dialoghi aggiuntivi. La prima giornata fu difficile: “Il giorno primo sembrava demotivato.” Poi, qualcosa cambiò. Il secondo giorno Liotta registrò circa cinque ore di dialoghi, completando tutto in una sola volta. “Era fantastico. Ha dato a Tommy un autenticismo che pensiamo fosse difficile da trovare in altri”, ha dichiarato Houser. L’autenticità era ciò che distingueva Vice City dai suoi predecessori. Il gioco esplorava in modo vivido la fantasia criminale di Miami degli anni '80, e Tommy doveva sembrare una minaccia concreta, non un personaggio cartoonesco. Liotta, con la sua recente esperienza nel ruolo di uomini pericolosi e carismatici, era l’uomo perfetto. Ray Liotta è deceduto a maggio 2022. La sua performance come Tommy Vercetti rimane una delle interpretazioni vocali più memorabili nella storia dei videogiochi. La confessione di Houser assume un valore ancora maggiore alla luce di altri suoi recenti interventi, in cui ha ammesso il fallimento del suo lavoro su Max Payne 3, e si è aperto sull'inadeguatezza della sua visione rispetto a quella di Sam Lake di Remedy.

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