
L’inclusione delle Everglades mi convince poco. Sembra un'aggiunta fine a se stessa per gonfiare le dimensioni della mappa, e il contrasto con Los Santos e Blaine County è troppo netto; l’idea di paludi selvagge in mezzo a una reinterpretazione moderna di Vice City sembra più un elemento da sfruttare per la “fauna varia” che un vero e proprio punto focale. Mi preoccupa che l'enfasi sull'esplorazione via acqua, combinata con le Everglades, possa portare ad un eccessivo pompaggio di risorse senza aggiungere una vera profondità al gameplay. È interessante notare quanto Rockstar stia puntando a superare GTA V in termini di dimensioni – è un tentativo di recuperare terreno dopo l'esperienza forse un po’ troppo "vuota" che alcuni giocatori hanno riscontrato nell'ultima iterazione. Il fatto che si descriva Leonida come il “cuore pulsante” dell'esperienza open world suggerisce che, almeno teoricamente, ci sarà più interesse a dedicarsi a quella zona rispetto alla semplice visita di Vice City, ma resta da vedere se l’implementazione riuscirà a giustificare questa affermazione.
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