On the wave of the huge expectation for the release of GTA VI and in view of the next extended look on Netflix, Rockstar and Take-Two continue to face the consequences of the massive dismissal of employees. Far from orchestrating a boycott as is evident from the widespread online narrative, three former employees who contributed to the realization of GTA 6, supported by the Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), express explicit request: “Do not boycott GTA 6, obtain justice for the people who have contributed to it.” In 2026, Rockstar fired over 30 employees in a controversial and repressive operation by the IWGB, which brought workers to sue the company. Despite the abstinence towards parent society, former employees - Jason Duval and Lucia Caminos among the many - eagerly desire that players enjoy the game, the fruit of their years of work and dedication, and that Rockstar be held responsible for his actions. The IWGB will be present at the final hearing scheduled in September, where it will be assessed if mass dismissal was unlawful. At the same time, fans are invited to buy the shirts produced ethically, with the proceeds intended to support the workers fired and to cover legal expenses. The working group responsible for the project, led by Raul Bautista, Dre’Quan Priest and Brian Heder, hopes that the release of GTA 6 may represent a step towards the resolution of the dispute and the recognition of the rights of its developers. L’IWGB punta sull’extended look su Netflix come un’opportunità di sensibilizzazione. Il fatto che la presentazione sia in esclusiva su Netflix è, a mio parere, una mossa strategica non del tutto casuale. Non solo offre a Rockstar e Take-Two un'esposizione massiccia, sfruttando il pubblico già preparato all'attesa per GTA VI, ma potenzialmente crea anche un’immagine di "segretezza" che amplifica l'urgenza della richiesta. Il fatto che non sia disponibile immediatamente sui canali ufficiali, con un ritardo di 24 ore, contribuisce a creare questo senso di esclusività e a spingere i fan a cercare alternative online, rendendo più difficile per Rockstar controllare il messaggio. Mi convince poco che si tratti solo di una questione logistica; credo che l'IWGB e gli ex dipendenti abbiano avuto un ruolo nella decisione di rilanciare la presentazione su Netflix, sfruttando al massimo l’attenzione generata dal primo trailer e dal clamore mediatico. La richiesta di "combattere per la giustizia" suona come un appello diretto all’azione dei giocatori, trasformandoli in potenziali attivisti digitali. È una strategia audace, forse rischiosa, ma sicuramente più efficace di un semplice boicottaggio che rischierebbe di far scomparire il gioco dalla mente pubblica. Il ricavato delle magliette è un'altra mossa intelligente, un modo concreto per supportare i lavoratori e dimostrare solidarietà. Spero solo che questa nuova fase della campagna porti risultati tangibili, perché la situazione a mio avviso è grave e merita attenzione.
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