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GTA VI's The Wanted System: Completely Redesigned

By GTA6 Hub editorial team
GTA VI's The Wanted System: Completely Redesigned

The Wanted system returns to GTA VI with a total reprocessing. Now there are six "Wanted" that must be evaded, and the challenge to escape the police has become significantly more complex. Recognition of cars and clothing means agents now remember who you are. There is no longer a chance to escape from a single witness – the artificial intelligence of the police is much more advanced, making evasion a real tactical challenge. Rockstar is returning the chaos that was missing from GTA IV. VERDETTO: MISTO Il cambio di sistema The Wanted è un’operazione parecchio radicale, e lo ammetto, all'inizio ho fatto i soliti conti negativi. La gestione della polizia basata sull'IA che ricorda il tuo outfit e la tua auto? Non mi convince affatto. Per anni GTA ha giocato con l'idea di sfuggire alla legge, creando situazioni da "freestyle" dove una fuga improvvisata era spesso la soluzione migliore. Qui sembra che tutto è pianificato, un puzzle a dir poco frustrante. Tuttavia, il fatto che Rockstar stia "restituendo il caos" – come dicono – mi fa capire che non si tratta solo di rendere più difficile l'evasione, ma di riaccendere il senso di libertà e imprevedibilità che ci aspettiamo da GTA. Se la complessità è giustificata da una IA davvero intelligente e dalla possibilità di affrontare le sfide in modo tattico, potrebbe essere un’aggiunta geniale, un ritorno alle origini che non si limiterebbe a penalizzare il giocatore, ma lo costringerebbe a pensare in modo diverso. Resta da vedere quanto effettivamente avanzato sia questo sistema: visto il ritardo di uscita del gioco, la pressione per avere un prodotto finale maturo è enorme, e la prova che l'IA sia davvero "avanzata" sarà data dalla sua efficacia nel rendere le missioni più impegnative e coinvolgenti.

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