
According to an estimate of Newzoo, the launch of Grand Theft Auto VI could generate record sales, esteeming between $3.25 and $5.2 billion in the first global week. The forecast is based on the current preorders, which have already crushed every previous record: around 260 million dollars were spent worldwide only for the preorders, with a peak of 180 million dollars in the United States and in five key European markets. Newzoo has defined "absurd" the initial estimates of a billion dollars in preorders, underlining that no other videoludic output will ever reach similar figures through the only preorders. Despite this, the enthusiasm for GTA VI is such that the number of preorders continues to grow, mainly fueled by the US$100. Analysts expect an interesting comparison with Grand Theft Auto V, which cashed $1 billion in just three days from the launch, and suggest that GTA VI could exceed $4-5 billion in the first week, especially considering the value of the Ultimate edition. The Newzoo Game Performance Monitor has not yet released the trailer 3, making the estimate even more prudent but not less impressive. Le cifre lanciate da Newzoo sono semplicemente sbalorditive. 260 milioni di dollari spesi solo nei preordini per GTA VI è un numero che non ha precedenti nella storia del gaming, e il potenziale fatturato stimato a 5,2 miliardi di dollari nella prima settimana – nonostante le revisioni di Newzoo – lascia ben poco spazio all’ottimismo. Il confronto con Grand Theft Auto V, con il suo miliardo di dollari guadagnato in tre giorni, diventa improvvisamente ridicolo; si tratta di un salto dimensionale che dimostra non solo l'enorme hype attorno al titolo, ma anche l'efficacia della strategia di Rockstar nell’alimentare questa aspettativa. È interessante notare come Newzoo continui a definire "assurde" le stime precedenti, ma il trend è inequivocabile: GTA VI si sta preparando per diventare non solo un successo commerciale, ma un fenomeno culturale a livello globale. Il fatto che l'Ultimate Edition da 100 dollari contribuisca significativamente a queste cifre suggerisce un forte desiderio di accumulare contenuti extra e personalizzazioni, elemento tipico del fanbase di GTA e che probabilmente si tradurrà in un alto volume di acquisti in-game nei primi giorni.
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