
For over ten years, Rockstar Games' faunting department has been silently powerful. GTA V offered you deer, ducks and herons that judged you by the lakes, while Red Dead Redemption 2 sent a bear and a wolf on a mountain from the landscape similar to a desktop background. And for GTA VI*, the answer was: "We have a flamingo, a crocodile and a hydroplane motorboat against the background" – and so the conversation ended. Three games, three ecosystems, and yet animals continue to enjoy better scenarios than we have. What wildlife you hunt, photograph or try to escape? Vote with V, RDR2 or VI? (Family Concept, not official shooting) L’approccio di Rockstar Games alla creazione di ecosistemi naturali è, a questo punto, semplicemente maturo. Concentrarsi su dettagli come un flamingo, un coccodrillo e un motoscafo a idrovolante non è solo una scelta estetica, ma la conferma che l'attenzione alla biodiversità e all’ambientazione è un elemento fondante del gameplay di GTA, ereditato con successo da Red Dead Redemption 2. Il fatto che si tratti di un trio così specifico, e che questi animali siano presentati in un ambiente che include anche il porto di Port Gellhorn, dimostra una curatela dei dettagli realmente impressionante, e l'utilizzo della Florida come ispirazione per la fauna locale è particolarmente azzeccato.
Related articles
Comments (0)
No comments yet. Be the first.


