
The countdown for the GTA VI exit has officially begun. According to the advent calendar released by MMOEXP, the game will be available on PlayStation 5 and Xbox Series X|S on November 19, 2026. The countdown indicates that exactly 31 days are missing at the official exit, with weekly updates provided to track progress. Here are the highlights of the calendar: 12 November: Digital preload on PS5 and Xbox Series X|S is available. 19 November:* GTA VI's final release, with the possibility to play on Vice City and in the rest of the state of Leonida. The launch date will be different depending on the region: initially between midnight and six in the morning, with regional calculations specific to Italy and other geographical areas. Unlocking the game: The PlayStation Store will first unblock in New Zealand and on the west coast of the United States, while the Xbox Series X|S will adapt the release at 22:00 now Mountain (mezzanotte on the east coast). Preload and Preorders:** Rockstar made the preload available from 12 November. Digital editions include the Vintage Vice City Pack, with clothes inspired by the Eighties and the two-tone Vapid Stanier, if purchased before November 20. The launch of GTA VI marks the wait after thirteen years and promises a new chapter in the universe of Grand Theft Auto, set at Vice City and in the rest of the state of Leonida. VERDETTO: NEUTRO Il calendario di uscita fornito da Rockstar e confermato da MMOEXP è un’operazione piuttosto standard per il rilascio di titoli AAA. Il preload digitale a partire dal 12 novembre, le variazioni regionali nel sblocco del gioco (Nuova Zelanda e costa ovest degli USA prima) e l'adattamento delle ore di lancio per tenere conto dei fusi orari sono tutti elementi che ci si aspetta in un’operazione di questo tipo. Il "Vintage Vice City Pack" come incentivo al preordine, con i suoi vestiti anni Ottanta e la Vapid Stanier, è un bel tocco nostalgico, soprattutto per chi ha seguito le precedenti iterazioni della saga. Tuttavia, l'enfasi sulla sola disponibilità su PS5 ed Xbox Series X|S, pur confermata, continua a risultare un aspetto limitante, dato il dibattito aperto sull’eventuale supporto al cloud gaming o al PC nativo (anche se la smentita definitiva di Rockstar lascia intravedere una certa fermezza). La suddivisione in fasce orarie per il lancio e il preload è un'operazione logica, ma fa parte del playbook che si aspettava: rimane da vedere se l’implementazione del gioco offrirà effettivamente esperienze diverse a seconda della regione.
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