GTA VI: the map could be the three times that of Red Dead Redemption 2

GTA VI: the map could be the three times that of Red Dead Redemption 2 28 August 2026 17879002232 A new Extended Look on Grand Theft Auto VI revealed a key aspect of the game: the size of the map. According to TweakTown, based on information provided by creator TGG after a visit to Rockstar North, the world of GTA VI could extend up to three times as far as Red Dead Redemption 2. The information suggests that the only Vice City would be about double size than Los Santos. Considering also the surrounding suburban areas, the urban area of Vice City would be approximately 11 times larger than Los Santos and its peripheral areas. In addition to the size, the new material shown by Rockstar highlights a world full of details, with a large number of non-playing characters, numerous vehicles and diversified environments. The map would include urban areas, rural areas and aquatic areas, expanding the possibilities of exploration. It is important to note that the data provided by TGG comes from a private presentation at Rockstar North and does not represent official measurements. Currently, Rockstar Games has not released official figures for the map surface, thus making uncertain the proportions indicated. If confirmed, these dimensions would make GTA VI the largest open-world game ever created by Rockstar, surpassing both GTA V and Red Dead Redemption 2 not only by extension but also by density and variety of environments. Questi numeri sono semplicemente sbalorditivi. Tre volte la dimensione di Red Dead Redemption 2? Non ci siamo nemmeno accorti della scala del selvaggio west, figuriamoci di quello che Rockstar sta preparando per GTA VI. Il fatto che si parli di un’area giocabile così vasta, con Vice City ampliata a livelli esponenziali e l'aggiunta di zone rurali e acquatiche, apre scenari di esplorazione e libertà che vanno ben oltre qualsiasi cosa abbiamo visto in passato nei titoli open-world della saga. L'impatto su quanto si possa fare in un singolo gioco è potenzialmente enorme – 80 ore di gameplay come suggerito da IGN, con un mondo così denso e variegato, rende l’idea di "sbloccare tutto" quasi palpabile. È una mossa audace che dimostra la volontà di Rockstar di spingere i limiti del genere open-world, e le prime indicazioni sull'elevato numero di personaggi non giocanti e ambienti diversificati confermano che questo progetto ambisce a essere qualcosa di veramente speciale. Resta da vedere se la gestione di una mappa così vasta sarà impeccabile, ma per ora il potenziale è tale da suscitare un enorme entusiasmo.
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