GTA VI: the map could be the three times that of Red Dead Redemption 2

Questi numeri sono semplicemente sbalorditivi. Tre volte la dimensione di Red Dead Redemption 2? Non ci siamo nemmeno accorti della scala del selvaggio west, figuriamoci di quello che Rockstar sta preparando per GTA VI. Il fatto che si parli di un’area giocabile così vasta, con Vice City ampliata a livelli esponenziali e l'aggiunta di zone rurali e acquatiche, apre scenari di esplorazione e libertà che vanno ben oltre qualsiasi cosa abbiamo visto in passato nei titoli open-world della saga. L'impatto su quanto si possa fare in un singolo gioco è potenzialmente enorme – 80 ore di gameplay come suggerito da IGN, con un mondo così denso e variegato, rende l’idea di "sbloccare tutto" quasi palpabile. È una mossa audace che dimostra la volontà di Rockstar di spingere i limiti del genere open-world, e le prime indicazioni sull'elevato numero di personaggi non giocanti e ambienti diversificati confermano che questo progetto ambisce a essere qualcosa di veramente speciale. Resta da vedere se la gestione di una mappa così vasta sarà impeccabile, ma per ora il potenziale è tale da suscitare un enorme entusiasmo.
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